現在大家對于網(wǎng)絡(luò )游戲并不陌生,發(fā)展至今日我們越來(lái)越常看到一些新推出的游戲陷入抄襲風(fēng)波等等。這其中就涉及到了著(zhù)作權,在網(wǎng)絡(luò )游戲中哪些元素是受到著(zhù)作權保護的呢?
一、游戲中可單獨受著(zhù)作權法保護的元素
1、可作為美術(shù)作品保護的元素。具有獨創(chuàng )性的游戲界面、游戲角色的造型和武器裝備設計構成美術(shù)作品,受到著(zhù)作權法的保護。
2、可作為音樂(lè )作品保護的元素。涉網(wǎng)絡(luò )游戲侵犯著(zhù)作權案件中,主張音樂(lè )作品侵權的案例較為少見(jiàn)。游戲中的背景音樂(lè )和插曲系相對獨立的構成元素,可以單獨主張著(zhù)作權。
3、可作為文字作品保護的元素。游戲中篇幅較長(cháng)的背景介紹、角色簡(jiǎn)介、任務(wù)介紹則可能構成文字作品。對短小詞語(yǔ)構成的角色或者道具的名稱(chēng),因其文字過(guò)短、不符合文字作品的創(chuàng )作性要求,不宜認定為作品。
4、可作為計算機軟件保護的元素。網(wǎng)絡(luò )游戲是一種計算機軟件,一款網(wǎng)絡(luò )游戲中的各個(gè)游戲元素都要憑借代碼得以實(shí)現。因此,游戲的源代碼和目標代碼構成計算機軟件而落入著(zhù)作權法的保護范圍。
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