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對于游戲版權來(lái)說(shuō)哪些行為會(huì )構成侵權?

發(fā)布網(wǎng)站:轉載     發(fā)布日期: 2020-08-17 09:00:06     

當今是互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代,而應運而生的游戲從始至終都受到熱捧。每年都有眾多游戲推出,但也經(jīng)常看到某某游戲抄襲某某游戲的消息,對于游戲版權來(lái)說(shuō),哪些行為會(huì )構成侵權?

一、游戲元素模仿需謹慎

游戲產(chǎn)品不是代碼的簡(jiǎn)單拼合,文字、圖案、音樂(lè )、角色是游戲不可或缺的組成部分。游戲中的文字、圖案、音樂(lè )等可能構成文字作品、美術(shù)作品以及音樂(lè )作品,受到著(zhù)作權法的保護。根據著(zhù)作權法的規定,未經(jīng)著(zhù)作權人許可,復制、發(fā)行或者通過(guò)信息網(wǎng)絡(luò )向公眾傳播作品的,屬于侵權行為。

二、源代碼侵權:高度敏感

互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的跳槽極其常見(jiàn),但員工走了,往往不是揮揮衣袖不帶走一片云彩,而是有可能盜用公司的源代碼。

目前中國法院認定計算機軟件侵權的標準為“接觸+實(shí)質(zhì)性相似”原則,具體而言就是從以下兩個(gè)方面審查:

1、侵權人是否曾接觸過(guò)被侵權人享有著(zhù)作權的作品;

2、請求保護作品與被控侵權作品之間是否構成實(shí)質(zhì)性相似。

三、模仿游戲規則尚不能界定為侵權

游戲規則的完全創(chuàng )新是非常困難的,有些游戲的原創(chuàng )者已經(jīng)很難追溯;不少人也提出游戲規則屬于思想的范疇,而著(zhù)作權法只保護思想的表達,不保護思想本身,因此游戲規則不屬于著(zhù)作權法的保護范疇。

目前模仿其他游戲的游戲規則仍屬于“安全區域”,但司法實(shí)踐不會(huì )是一成不變的,隨著(zhù)游戲領(lǐng)域逐漸由蠻荒時(shí)代走向規范化,不排除將來(lái)模仿游戲規則被認定為侵權。

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